mayo 05, 2008

¡Equipo para Todos! Nivel 5

NIVEL 5-10

¡Ah! ¡Qué lindo es aprender! Confieso que yo sigo aprendiendo y sorprendiéndome cada día con las novedades que se desvelan a cada paso.
Al llegar al nivel 5 en tu camino, puedes empezar a cumplir las misiones que te dará el Reclutador de Darkhaven, ese movedizo personaje al que todos hemos insultado repetidamente a causa de sus ocurrencias.
Con la emoción de la aventura, también aumentan los peligros, y es necesario que te equipes bien para sobrevivir. A más de un aventurero despistado que, creyéndose muy fuerte, salió a pecho descubierto a matar monstruos, hemos visto volver pálido del Circulo de Protección tras recoger lo poco que llevaba de su cadáver.
Estas son algunas de las cosas que debes buscar en ese momento:


Como luz: una bola brillante

En tus dedos un par de ‘Anillo Antiguo’
Propiedades: nolocalizable magico oscuro.

Protege como armadura en 1.
Afectado salvacion contra conjuros por -6
Afectado damage roll por 2
Afectado hit roll por 2

En tu cuello cuello dos ‘Capa de viaje’
Propiedades: organico.

Su peso es 3, su valor es 25.
Protege como armadura en 9.
Afectado hp por 25
Afectado constitucion por 1

En la cabeza un ‘Casco de cobre’
Propiedades: brillante.
Protege como armadura en 5.
Afectado inteligencia por -1
Afectado hit roll por 3
Afectado carisma por 1
Afectado inteligencia por -1
Afectado hp por 2
Afectado hit roll por 3

Como escudo ‘La placa robada de una lapida mortuoria’
Propiedades: metalico.

Protege como armadura en 4.
Afectado carisma por -1
Afectado fuerza por 1

En la cintura una ‘Gruesa cota de malla’
Propiedades: metalico.

Protege como armadura en 9.
Afectado salvacion contra paralisis por -2
Afectado damage roll por 1
Afectado hp por 10
Afectado constitucion por 1
Afectado fuerza por 1

Debes ir sosteniendo ‘Un idolo xvart’
Propiedades: metalico magico malvado.

Protege como armadura en 6.
Afectado damage roll por 2
Afectado hit roll por 2
Afectado mov por 20
Afectado mana por 20
Afectado hp por 20

En lo ojos un ‘Parche de cuero negro’
Propiedades: organico.

Protege como armadura en 2.
Afectado hit roll por 1
Afectado damage roll por 1
Afectado carisma por -2

En la espalda ‘Una bolsa de Cartero’
Propiedades: magico.

Una bolsa de cartero parece tener una capacidad enorme
Afectado constitucion por -1
Afectado armor class por -2
Afectado damage roll por 2
Afectado hit roll por 2

Como arma (blandiendo) ‘el cincel de un saqueatumbas’
Propiedades: metalico oscuro.

El danyo es entre 7 y 14 (media de 10).
Afectado hit roll por 4
Afectado armor class por -6

¡Y no olvides pedir a los príncipes el equipo insignia del Gremio!

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